☣ Мутанты

Мутанты зоны: Слепой Пёс

🐕 Слепой Пёс

Слепой Пёс — результат мутации обычной домашней или бродячей собаки, попавшей под мощное радиационно-пси-воздействие в первые дни после Катастрофы. Это самый распространённый хищник Зоны. В отличие от псевдопсов (более крупных и опасных), слепые псы — стайные падальщики и охотники на слабую дичь и неосторожных новичков.

Внешность:

  • Тело типичной овчарки или дворняги, но с искажёнными пропорциями: вытянутая морда, вздыбленная шерсть клоками, облысевшие участки кожи.
  • Самый яркий признак — глаза полностью затянуты мутной бельмом или вообще отсутствуют (заросли кожей). Псы абсолютно слепы.
  • Пасть полна острых, неравномерно растущих зубов, иногда с признаками вторичного ряда.
  • Конечности слегка искривлены, но мускулистые, когти длинные и тупые (не втягиваются).
  • Окрас — серый, бурый, грязно-белый, часто с язвами и проплешинами.

 При встрече вы сначала слышите запах — сырая шерсть, гниль, старый металл. Затем — звук: когти по асфальту, частое дыхание, скулеж или внезапный хриплый лай. Они всегда двигаются носом к земле или задрав голову, принюхиваясь к воздуху.

⚡ Характеристики и умения

Слепой пёс — не босс и не экстрасенс. Его сила — в числе, чутье и стайной тактике.

1. Физические параметры

  • Размер: мелкий или средний (до холки 50–70 см), вес 20–35 кг. Крупнее волка, но мельче псевдопса.
  • Прочность: низкая. 1–2 попадания из дробовика или 3–4 из пистолета убивают.
  • Сила укуса: болезненно, может разорвать штаны и повредить мягкие ткани. Перекусить кость или броню не может.
  • Скорость: высокая, особенно в рывке (быстрее бегущего человека на короткой дистанции).

2. Органы чувств (замена зрения)

  • Нюх: феноменальный. Чует человека за 100 метров против ветра, через стены — хуже, но всё равно.
  • Слух: очень хороший. Реагирует на шаги, лязг оружия, звук открываемой консервы.
  • Осязание: улавливает вибрацию земли (шаги за углом).
  • Зрение: отсутствует полностью.
🎭 Совет: Вы не можете «спрятаться» от слепого пса, просто замерев. Если вы рядом, он всё равно вас учует. Но вы можете обмануть его:
  • бросить кусок мяса в сторону — он бросится туда,
  • встать выше (на машину, забор) — он не умеет прыгать так высоко, но будет кружить,
  • создать резкий шум с другой стороны (выстрел, граната) — на мгновение дезориентируется.

3. Поведение и тактика стаи

  • Размер стаи: от 3 до 10–12 особей.
  • Иерархия: вожак (самый крупный и агрессивный) подаёт сигналы горлом, рычанием.
  • Тактика:
  1. Сначала кружат вокруг жертвы, постепенно сужая круг.
  2. Одна-две особи отвлекают спереди (лают, делают ложные выпады), остальные заходят с флангов или сзади.
  3. Как только цель падает или отвлекается — массовый наскок на ноги и руки.
  • Склонность: очень трусливы поодиночке, но в стае способны атаковать даже опытного сталкера, если загнали в угол.

Слабые места

  • Боятся огня: факел, зажигалка, горящая тряпка — держат их на расстоянии.
  • Сильный свет: временно дезориентирует (вспышка фонаря в морду).
  • Одиночество: если убить вожака, стая может растеряться и отступить.
  • Узкие проходы: в тоннеле или дверном проёме они не могут окружить, поэтому бьют только одного-двух с фронта.